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本文通过对中国网络游戏产业发展背景的分析,总体评价了中国网络游戏产业发展的状况,最后就中国网络游戏产业发展的趋势作出预测。
青少年上网状况调查一调查研究背景,中国互联网络信息中心,年中国青少年上网行为调查报告显示,截至年月底中国青少年网民规模已达亿,占整体网民的占青少年总体的,随着移动互联网的蓬勃发展,青少年互联网普及率持续攀升,青少年网民对互联网的使用深度也不断加深,网络为人类带来无限生机和动力,极大地开阔了青少年的视野同时不良网络游戏、网络欺诈、网络暴力、黄色网页、上网成瘾等...
为了更全面地认识中国儿童网络保护内容,本文首先介绍了2019年中国儿童网络保护发展情况,列举了中国在网络短视频平台管理、未成年人节目管理和网络信息内容生态治理、儿童个人信息网络保护和网络游戏专项治理等方面的相关规定。接着从缺乏政府统一主管部门、网络不良信息充斥泛滥、儿童个人信息保护存在漏洞、网络游戏防沉迷措施仍然不足和线上线下儿童保护工作未形成有效衔接等几个...
儿童作为互联网时代的原住民,网络已成为他们生活的重要组成部分,互联网在给儿童生活提供便利的同时也带来了风险。本研究通过对覆盖全国的儿童及其家长的抽样调查描述当代儿童网络使用的基本情况,包括主要活动、时长及态度看法等;同时探讨了可能影响儿童网络沉迷倾向的因素,包括学业压力、家庭关系、父母监护、学校教育等。最后从国家、企业、学校、家校协同治理的角度提出防范儿童沉...
通过对新生代农民工进行问卷调查以及对企业人力资源部主管进行访谈,我们发现新生代农民工存在一些不良嗜好,如赌博、抽烟、喝酒、网络成瘾等,这些不良嗜好的形成是企业忽视员工工作之外的生活、员工亚群体思维以及不适当的休闲生活方式等造成的,而新生代农民工在社会化未完成的阶段,企业有责任帮助其树立正确的价值观。作为社会福利的企业社会工作服务需要被引入民营企业,以帮助青年...
随着互联网和新媒体技术的飞速发展,我国网络科普近年来有了很大的发展。网络科普对提升我国公民科学素质产生了积极的推动作用。本文首先对网络视频、手机网络、网络游戏、微博和数字科技馆等新兴网络媒体进行了梳理,然后介绍了新兴网络媒体在我国科普事业中发挥的作用,最后对新时期促进网络科普发展提出建议。
久游公司是中国第一家集各类网络游戏、互动社区、时尚数字娱乐以及移动增值服务等为一体的互动娱乐门户网站。公司具有积累下来的雄厚资本、历经多年而持续运营的数款网游、强大的研发能力、高质量的服务水平。它以《劲舞团》发家,中途经历与T3纠纷、《神兵传奇》失败等诸多波折。但久游凭借着强大的实力屹立不倒,并不断创造新的辉煌。
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